最常用10个指令速查(新手必会)
生存模式常用指令
以下指令在生存模式开启作弊后最常使用,涵盖传送、获取资源、设置重生点等高频场景:
| 指令 | 用途说明 | 示例/备注 |
|---|---|---|
| /gamemode survival | 切换回生存模式 | /gamemode s(简写) |
| /tp | 传送到指定坐标 | /tp 100 64 -200(传送到X=100,Y=64,Z=-200) |
| /tp @s @p | 传送到最近玩家身边 | 多人游戏中快速集合 |
| /spawnpoint @s | 设置当前位置为重生点 | 无需睡觉即可设置出生点 |
| /sethome(部分服务器) | 设置家的位置(服务器扩展指令) | 需要服务器安装EssentialsX等扩展 |
| /effect @s saturation 30 1 | 消除饥饿值,持续30秒 | 紧急救援用(食物不足时) |
| /enchant @s unbreaking 3 | 给手持物品附魔耐久III | 需要手持物品,附魔ID参考Wiki |
| /repair(服务器扩展) | 修复手持物品耐久度 | 需要服务器安装修复扩展 |
| /locate structure village | 查找最近村庄坐标 | 返回坐标后用/tp传送过去 |
| /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air | 清空指定区域方块(全改为空气) | 用于快速清理空间 |
创造模式常用指令
创造模式下用于快速建造、地形修改、环境调整的核心指令:
| 指令 | 用途说明 | 示例/备注 |
|---|---|---|
| /give @s <物品ID> <数量> | 直接获得物品 | /give @s diamond_sword 1(获得钻石剑) |
| /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 <方块ID> | 填充区域为指定方块 | /fill 0 60 0 10 70 10 stone(用石头填充区域) |
| /clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 tx ty tz | 复制区域到目标位置 | 建筑复制,tx/ty/tz为目标左下角坐标 |
| /setblock | 在指定位置放置单个方块 | /setblock 0 64 0 diamond_block |
| /summon <实体ID> ~ ~ ~ | 召唤生物/实体 | /summon zombie(在当前位置召唤僵尸) |
| /kill @e[type=item] | 清除所有掉落物品 | 建造时积累太多掉落物导致卡顿时用 |
| /time set <值> | 设置游戏时间 | 0=黎明,6000=正午,12000=黄昏,18000=午夜 |
| /weather <晴雨状态> | 设置天气 | clear/rain/thunder,可加持续时间(秒) |
| /difficulty <难度> | 设置游戏难度 | peaceful=和平,easy=简单,normal=普通,hard=困难 |
| /worldborder set <大小> | 设置世界边界大小 | /worldborder set 10000(设置10000方块半径边界) |
服务器管理员指令
多人服务器OP管理员专用指令,需要相应权限等级:
| 指令 | 权限要求 | 用途说明 |
|---|---|---|
| /op <玩家名> | OP等级4 | 给玩家管理员权限 |
| /deop <玩家名> | OP等级4 | 撤销玩家管理员权限 |
| /ban <玩家名> [原因] | OP等级3 | 封禁玩家 |
| /ban-ip | OP等级3 | 封禁IP地址(Java版服务器) |
| /kick <玩家名> [原因] | OP等级3 | 踢出玩家(不封禁) |
| /whitelist add <玩家名> | OP等级3 | 将玩家加入白名单 |
| /gamerule <规则> <值> | OP等级2 | 修改游戏规则(见下方常用游戏规则) |
| /save-all | OP等级4 | 手动保存世界数据 |
| /stop | OP等级4 | 安全关闭服务器 |
| /list | 无需OP | 查看当前在线玩家列表 |
常用游戏规则(/gamerule)速查
/gamerule是最强大的单条指令之一,以下是新手和服务器管理员最常用的规则:
| 游戏规则 | 默认值 | 用途 |
|---|---|---|
| keepInventory | false | true=死亡不掉落物品 |
| doMobSpawning | true | false=禁止自然生成怪物 |
| doFireTick | true | false=火焰不蔓延(建筑保护) |
| doDaylightCycle | true | false=停止昼夜循环(定格时间) |
| doWeatherCycle | true | false=停止天气变化 |
| mobGriefing | true | false=怪物不能破坏方块(TNT/苦力怕) |
| commandBlockOutput | true | false=命令方块不在聊天框显示输出 |
| naturalRegeneration | true | false=禁止自然生命恢复 |
| pvp(Java服务器server.properties) | true | false=禁止玩家互相攻击 |
| spawnRadius | 10 | 出生点半径范围(格) |
目标选择器速查(@s/@a/@p/@e等)
目标选择器是指令中指定"谁执行/谁受到影响"的关键部分,掌握后效率大幅提升:
| 选择器 | 含义 | 常见用例 |
|---|---|---|
| @s | 执行指令的自己 | /give @s diamond(给自己钻石) |
| @a | 所有玩家 | /give @a bread 5(给所有玩家5个面包) |
| @p | 距离最近的玩家 | /tp @p 0 64 0(传送最近玩家) |
| @r | 随机一个玩家 | /tp @r 0 100 0(随机传送一名玩家) |
| @e | 所有实体(含玩家) | /kill @e[type=!player](杀死非玩家实体) |
| @e[type=creeper] | 所有爬行者实体 | /kill @e[type=creeper](杀死所有爬行者) |
| @a[distance=..10] | 10格范围内所有玩家 | 范围检测/广播等 |
| @e[name=我的宠物] | 名为"我的宠物"的实体 | 定向操作已命名实体 |
常见问题
游戏中按下"/"(斜杠)键即可打开指令输入框(Java版);或按"T"键打开聊天框后输入"/"开头的指令。中国版:在游戏内聊天框输入"/"开头的指令即可。注意:需要在世界设置中开启"允许指令"(Java版:创建世界时勾选"允许作弊";中国版:世界设置→高级设置→开启指令)。
大部分常用指令格式相同,但有以下区别:①版本差异:中国版有专属的"行为包"相关指令;②权限系统:Java版使用OP权限,中国版使用"管理员"角色;③部分指令名称略有差异(如Java版用/gamemode,中国版通常也支持但在基岩版内核下部分参数不同);④Java版支持/execute等复杂条件指令,中国版中国版(基岩版内核)也支持但语法稍有差异。本页指令以Java版为主,标注了中国版(基岩版)的差异。
/give指令格式:/give <玩家名> <物品ID> [数量] [数据值]。示例:/give Steve diamond 64(给Steve 64颗钻石);/give @s grass_block 1(给自己1个草方块)。常用目标选择器:@s=自己,@a=所有玩家,@p=最近的玩家,@r=随机玩家。物品ID可在Minecraft Wiki查询,中文Wiki地址:zh.minecraft.wiki。中国版基岩版物品ID可能不同,如diamond写法相同,但命名空间有时要加"minecraft:"前缀。
使用/gamemode指令:/gamemode creative(切换到创造模式);/gamemode survival(切换到生存模式);/gamemode adventure(切换到冒险模式);/gamemode spectator(切换到旁观模式)。缩写也可以:/gamemode c(创造)、/gamemode s(生存)、/gamemode a(冒险)、/gamemode sp(旁观)。如果要切换其他玩家:/gamemode creative Steve(把Steve切换到创造模式)。使用此指令需要OP权限(或在单人世界中开启了作弊)。
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